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[C#]전투 (추후 수정 예정) using System; namespace CSharp { class Program { enum ClassType { None = 0, Knight = 1, Archer = 2, Mage = 3 } struct Player { public int hp; public int attack; } enum MonsterType { None = 0, Slime = 1, Orc = 2, Skeleton = 3 } struct Monster { public int hp; public int attack; } static ClassType ChooseClass() { Console.WriteLine("직업을 선택하세요!"); Console.WriteLine("[1] 기사"); Console.WriteLine("[2] .. 2021. 4. 12.
몬스터 생성(추후 수정 예정) using System; namespace CSharp { class Program { enum ClassType { None = 0, Knight = 1, Archer = 2, Mage = 3 } struct Player { public int hp; public int attack; } enum MonsterType { None = 0, Slime = 1, Orc = 2, Skeleton = 3 } struct Monster { public int hp; public int attack; } static ClassType ChooseClass() { Console.WriteLine("직업을 선택하세요!"); Console.WriteLine("[1] 기사"); Console.WriteLine("[2] .. 2021. 4. 12.
플레이어 생성(추후 수정 예정) using System; namespace CSharp { class Program { enum ClassType { None = 0, Knight = 1, Archer = 2, Mage = 3 } struct Player { public int hp; public int attack; } static ClassType ChooseClass() { Console.WriteLine("직업을 선택하세요!"); Console.WriteLine("[1] 기사"); Console.WriteLine("[2] 궁수"); Console.WriteLine("[3] 법사"); ClassType choice = ClassType.None; string input = Console.ReadLine(); switch (inpu.. 2021. 4. 12.
[C#]직업고르기 단순히 직업 선택 메세지를 출력하고 해당 범위 내의 수가 입력되었을 때 종료시킨다. using System; namespace CSharp { class Program { enum ClassType { None = 0, Knight = 1, Archer = 2, Mage = 3 } static ClassType ChooseClass() { Console.WriteLine("직업을 선택하세요!"); Console.WriteLine("[1] 기사"); Console.WriteLine("[2] 궁수"); Console.WriteLine("[3] 법사"); ClassType choice = ClassType.None; string input = Console.ReadLine(); switch (input) { .. 2021. 4. 12.